Game untuk merangsang pemikiran logis anak-anak

Pemikiran logis adalah proses mental yang dipelajari di mana Anda menggunakan alasan yang masuk akal untuk mencapai suatu kesimpulan. Anak-anak dapat mulai mempelajari proses berpikir kritis berurutan sebelum mereka mulai bersekolah. Game yang merangsang pemikiran logis membantu anak-anak dengan pemecahan masalah dan pertumbuhan intelektual.

Berpikir berurutan

Berpikir berurutan adalah dasar untuk menemukan solusi untuk masalah akademik atau kehidupan nyata.

Mastermind (Mastermind) adalah permainan papan untuk memecahkan kode dua atau lebih pemain yang membutuhkan pemikiran berurutan.

Seorang pemain membuat kode warna dengan menempatkan pin dalam urutan yang dipilih, sementara yang lain harus menguraikan urutan warna.

Mastermind menawarkan tiga versi permainan logika ini untuk anak-anak prasekolah. Versi ini menggunakan gambar binatang atau karakter yang akrab sehingga anak-anak dapat membuat kode sekuensial.

Ini juga merupakan permainan yang bagus untuk mengembangkan pengenalan pola.

Pengakuan pola

Pengenalan pola sangat penting untuk pemikiran logis, karena itu adalah kemampuan mental untuk melihat keteraturan dalam lingkungan yang kacau.

Minesweeper adalah gim pemain tunggal yang disertakan dalam sebagian besar sistem operasi berbasis Windows, atau dapat diunduh secara gratis. Minesweeper adalah permainan strategi dan pengenalan pola selama lebih dari delapan tahun.

Tujuannya adalah untuk menemukan ranjau darat tanpa meledakkannya.

Itu dimulai dengan mengklik sebuah kotak . Setiap kotak dikelilingi oleh 8 kotak lagi dan angka-angka menunjukkan berapa banyak bom yang bersentuhan.

Jika Anda melihat nomor 1 itu berarti Anda telah melakukan kontak dengan satu bom dari 8 kotak yang ada di kontak. Jika Anda melihat nomor 2, itu berarti Anda berhubungan dengan dua ranjau, dan 6 lubang pigeon lainnya adalah angka.

Coba sekarang di Windows Anda: Mulai -> Game, dan buka Minesweeper.

Alasan yang deduktif

Penalaran deduktif didefinisikan sebagai cara memesan konsep-konsep umum menjadi sesuatu yang spesifik berdasarkan sebab dan akibat.

Permainan memori untuk anak-anak prasekolah membantu dengan keterampilan penalaran deduktif sederhana.

Anak harus mengingat lokasi gambar yang sesuai, sambil membuang kartu lain di mana gambar yang diinginkan tidak ada.

Game detektif seperti Clue de Hasbro didasarkan pada penalaran deduktif. Clue Jr dirancang untuk anak-anak dari usia lima hingga tujuh tahun, mereka harus memecahkan misteri di karnaval.

Pemain mulai dengan petunjuk yang harus mereka gunakan untuk memberikan nama orang yang bersalah atas situasi tertentu.

Pertempuran angkatan laut menggunakan penalaran deduktif untuk menemukan kapal-kapal lawan. Game taktis klasik ini dirancang untuk dua pemain, tetapi tersedia untuk satu pemain di sebagian besar situs web game flash.

Pemikiran strategis

Kemampuan mental pemikiran logis akan memuncak dalam mengembangkan pemikiran strategis untuk evolusi situasi.

"Sirkuit adaptasi" didefinisikan sebagai perbedaan antara pemikiran logis dan strategi, yaitu merencanakan cara untuk menyelesaikan masalah.

Domino adalah permainan strategi yang baik untuk anak-anak pra-sekolah dan anak-anak yang lebih besar yang mendorong penalaran relasional.

Monopoli dalam berbagai bentuknya, seperti Monopoli Jr. membutuhkan penalaran dan perencanaan deduktif.

Tic-Tac-Toe adalah persiapan yang baik untuk permainan catur dan catur Cina, yang merupakan permainan strategi yang memiliki aturan yang cukup sederhana untuk anak kecil.

Ketika anak-anak telah menguasai permainan ini, mereka dapat pindah ke catur sekitar usia 11 atau 12 tahun. Ketika anak-anak telah mengembangkan pemikiran logis untuk memainkan permainan orang dewasa ini di tingkat atas.